Criador de Tomb Raider fala sobre o poder dos games na economia


“É incrível como cada região desenvolveu uma maneira muito própria de produzir games”, disse Joseph Olin, um dos nomes mais importantes da história dos videogames, que fez a primeira palestra magistral na 4ª Campus Party Recife, no Centro de Convenções, em Olinda. Como um dos criadores de sucessos como Tomb Raider, ele deu dicas para desenvolvedores locais. 

Oin falou para criadores e desenvolvedores de uma nova era dos games, hoje uma indústria mais poderosa que o cinema em Hollywood. No primeiro trimestre deste ano, as empresas de jogos da América do Norte faturara, US$ 23,6 bilhões. Na América Latina foram US$ 4,5 bi. “Vocês precisam entender o comportamento dos jogadores de sua região e de seu público”, disse mostrando um gráfico que apontava a predileção dos brasileiros por jogos de ação e aventura.
Responsável por mais de 100 jogos e produtos interativos, Olin tornou-se um midas do entretenimento. Além de ter criado jingles para Coca-Cola e ter sido um dos pais da boneca Barbie, hoje ele auxilia indústrias emergentes de games na América Latina. Lembrou que o mercado é altamente competitivo, mas que é possível driblar os desafios com disciplina. “Você precisa ser muito organizado e se dedicar com afinco ao seu quadro de metas”.
E apesar dos maiores competidores do setor estarem nos EUA, Olin disse que a América Latina tem uma grande oportunidade para crescer. O Brasil está bem à frente de vizinhos com a Argentina e fatura, sozinho, US$ 1,5 bilhão de dólares. O México vem logo atrás com US$ 963 bi. Mas ainda temos um segundo número também impressionante: somos o segundo lugar em usuários ativos no planeta. Com cerca de 40 milhões de usuários ativos, perdemos apenas para os EUA (157 mi) em número de jogadores.
Fonte: Blogs.ne

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